《刀剑斗神传》手游 COMBO的不止是数字
返回在《刀剑斗神传》里,战斗是智慧与技巧的碰撞,心理与力量的比拼,无脑放技能绝不可行,如何在战斗中获胜,就要考验玩家们对游戏战斗机制的理解了。
作为一款拥有格斗游戏元素的MMO手游,《刀剑斗神传》的战斗核心元素是控制技能,通过多个控制技能的衔接,甚至可以一套COMBO直接带走敌人。如何通过闪避躲过敌人的控制技能,又如何让自己的控制技能准确命中敌人,这种策略的较量以及心理上的博弈正是游戏的乐趣所在。
在追求操作的同时,如何进行连击数的叠加也需要玩家们对大局观进行考虑。因为在游戏中,连击数越高,伤害也就越高,连击数的提升能有效提升输出的效率。
但是否刻意追求连击,又因职业而异,如依靠速度的刹那职业,可以先用远程技能叠加连击,最后突进近身,利用高连击数打出爆发伤害是不错的战略;而蛮王职业,其攻击较慢,无脑追求连击只会让你错失战机,这时候舍弃连击,追求单个技能的高伤害恐怕才是上上之选。
总体来说,《刀剑斗神传》的战斗强调见招拆招的过程,而非最终的胜利,至于更多战斗的精彩,还是大家自己到游戏中体会吧!
关于《刀剑斗神传》
硬派动作经典,再次定义武侠!《刀剑斗神传》是畅游继《天龙八部手游》后的又一款自研手游力作,由畅游刀剑工作室打造。《刀剑斗神传》以硬派动作战斗为特色,帮会江湖社交为核心,辅以绚丽的画面,塑造了一个凶险刺激、热血浪漫的开放性武侠世界。
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关于畅游
畅游公司是中国领先的互联网游戏开发和运营商,其旗舰型产品《新天龙八部》端游已经运营10年,拥有近3亿的注册用户,系端游时代中国最经典的游戏之一,至今仍在玩家心中占据着重要的地位。另外,畅游公司正在运营的《天龙八部3D》、《刀剑英雄》等游戏也都深受玩家喜爱。